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Rexism : 렉시즘
3월 22일, iOS와 맥, 안드로이드 전 발매. Rovio가 올해 앵그리 버즈 타이틀만 5개를 낸다고 한다. 앵그리 버즈 하나만으로도 탄탄한 장사를 할 수 있겠다는 자신감이겠다. 갤럭시 노트에서 선행 발매 및 부가요소 추가 등을 본다면, iOS 뿐만 아니라 적용 가능한 모든 플랫폼에서 다 선보이겠다는 야심의 표현인 듯 하다. 실제로 모든 콘솔은 물론 NDS, PSP 진영에도 진출한다고 하니 뭐... 이젠 우주다. 각 캐릭터 디자인들의 컨셉을 '슈퍼히어로'풍으로 다시 일신하였다. 마이티 이글 아이템도 우주라는 컨셉에 맞게, 블랙홀에서 불쑥 튀어나와서... 게임 중 나오는 황금알을 획득하면 나오는 보너스 게임. 스페이스 인베이더, 슈퍼 마리오, 알카로이드 등의 레트로풍 타이틀을 의도적으로 인용하였다. 각 ..
트위터 탈퇴로 인해, 인스타그램도 장비를 정지합니다. 바이바이. 그동안 많이도 남겼다! 2012/02/20 - [사진찍어그냥올림] - 인스타그램 : 1월 23일 ~ 2월 14일 2012/02/01 - [사진찍어그냥올림] - 인스타그램 : 1월 3일부터 - 1월말까지. 2012/01/27 - [사진찍어그냥올림] - 인스타그램 : 12월 13일부터~3Gs로서의 마지막 컷들. 2012/01/02 - [사진찍어그냥올림] - 인스타그램 : 늦가을에서 초겨울까지. 2011/11/11 - [사진찍어그냥올림] - 가을의 인스타그램. 2011/08/04 - [사진찍어그냥올림] - 인스타그램 : 남은 7월과 8월초. 2011/07/28 - [사진찍어그냥올림] - 7월의 인스타그램 2011/07/27 - [사진찍어그냥올림]..
더 뉴 아이패드(기레기들이 이름이 왜 이러냐고 지금 물어뜯기 시작...) 소식 이후 더 반가운 것은 iOS5.1 업데이트 소식입니다. 아이패드는 19*메가바이트, 아이폰은 17*메가바이트 크기. 이제 기기에서 바로 업데이트 가능해서 다행입니다. 아 아이튠즈 업데이트 소식도 있더군요. 으흑. 그건 퇴근 후 집에서. 방에서 어디선가 잡히는 와이파이 감사 ㅠㅠ) ㅎㅎ 업데이트 후 외적으로 보이는 큰 변화는 산돌고딕체로의 변화. 그런데 좀 굵어보이는 듯도. 3Gs 당시엔 기대했는데... 막상 레티나 디스플레이로 보니 조금 오버 같기도 하네. 하지만 잘 쓰겠습니다! 하이킥 기사가 유독 거지같아서 눈에 띄네요(...) iOS 관련 앱들도 대거 업데이트군요. 회사 가서 아이패드에 있는 개러지 밴드 업데이트도 해야할 ..
수고했어, 최고였어. 2011/03/25 - [사진찍어그냥올림] - 인스타그램으로 기록한 3월. 2011/04/21 - [사진찍어그냥올림] - 인스타그램으로 기록한 4월. 2011/05/16 - [사진찍어그냥올림] - 인스타그램으로 기록한 4월 막바지-5월 지금까지. 2011/06/21 - [사진찍어그냥올림] - 인스타그램 : 6월의 기록들. 2011/07/27 - [사진찍어그냥올림] - 인스타그램 : 6월의 남은 기록들. 2011/07/28 - [사진찍어그냥올림] - 7월의 인스타그램 2011/08/04 - [사진찍어그냥올림] - 인스타그램 : 남은 7월과 8월초. 2011/11/11 - [사진찍어그냥올림] - 가을의 인스타그램. 2012/01/02 - [사진찍어그냥올림] - 인스타그램 : 늦가을에서 ..
2010/12/10 - [생각하고뭐라칸다/시사/매체/게임등등] - 인피니티 블레이드 : Infinity Blade 2010/12/16 - [생각하고뭐라칸다/시사/매체/게임등등] - [인피니티 블레이드]에 관한 헛 고찰. 2010/12/25 - [그리고플땐그린다] - [낙서] 조커의 귀환 / 인피니티 블레이드 2011/02/06 - [생각하고뭐라칸다/시사/매체/게임등등] - [엔딩] : 인피니티 블레이드 / 데드 스페이스 2011/10/12 - [그리고플땐그린다] - 인피니티 블레이드 낙서. 돌아와 돌아와 다시 돌아와 부르는 아이돌이 인피니트였던가 인피니티였던가. 암튼 iOS용 대작(?) 인피니티 블레이드의 후속편이 12월 1일 발매되었습니다. 아이폰3Gs와 아이패드1 유저들은 수없이 상단의 로고를 보고 ..
1. High Graphic [인피니티 블레이드] : 아이폰에도 어느샌가 고사양급(?) 그래픽, 언리얼 엔진 기반의 게임들이 하나둘 늘어나기 시작하였다. 최근엔 아이폰4S나 아이패드2에 최적화된 별도의 타이틀들도 늘어나고 있다. 캐쥬얼한 RPG 게임이나 스포츠 게임, 퍼즐 게임을 즐기던 모바일 게임계의 동향과는 구분이 되는 것이다. 이는 물론 스마트폰계의 하이 스펙 경쟁이라는 움직임에 연관이 있다. 그럼에도 빠른 배터리 소비와 발열의 문제는 여전하며, 내장 메모리 용량의 문제로 각 타이틀당 볼륨은 크지 않다. [인피니티 블레이드]는 이 문제는 특유의 아이디어로 해결하였다. 같은 던전, 한정된 분기에도 불구하고 '세대를 잇는다'는 기본적인 스토리 구성에 캐릭터를 성장시킨다는 개념을 충실히 박았다. 2. 좀..
하얗게 불태웠어... - 아이패드 2시간 반, 아이폰 7시간여에 걸친 백업 - 설치 - 복원이 마무리 되었습니다. 으하아. 이것은 최고의 악세사리 맥북을 사라는 지령인가, iOS5가 처음부터 설치된 아이폰4s를 사라는 것인가 ㅎㅎ - http://www.bloter.net/archives/79248 사전에 꼭 숙지하십시오. 백업만 잘하면 복원은 거의 아무 문제가 없습니다. 저는 벨소리 정도만 동기화가 안되었네요. 나머지는 이상무. 음악과 사진에 대해서 노심초사했건만 다행이야. 그래도 들순이 벨소리는 슈퍼마리오 음악이었는데 ㅜㅜ);;; - 폴더 설정이 흩어진 것 역시 제가 복원 도중에 건드려서 오히려 그런 듯. 가만히~ 놔뒀으면 됐을텐데. 아무튼 기존 앱 설정은 물론 게임 안 구매 아이템이나 설정들도 무사..