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Rexism : 렉시즘
PS vita : 드래곤즈 크라운
캡콤은 90년대 후반부터 21세기 초반까지 [레지던트 이블], [귀무자], [데빌 메이 크라이] 등을 위시로 하여 슬슬 가정용 게임기에서의 3D 타이틀에 대해 비중을 높여가고 있었다. [스트리트 파이터2]의 역사적인 성공 이후로 여러 밸트 스크롤 액션 게임과 격투 게임의 성공에도 불구하고, 시장은 이제 아케이드 센터에서 가정의 거실로 이동하고 있었고 이는 피할 수 없는 시장의 수순이었다. 캡콤의 아케이드 게임 [던전 앤 드래곤즈] 시리즈는 이들의 2D 게임계의 마지막 명작이라는 운명을 안고 아케이드 센터에서의 불꽃을 발하게 되었다.(한편으로는 [워저드]를 시작으로 새로운 CPS 기판의 성공을 과시해보인 [스트리트 파이터3] 이후 파생된 일련의 시리즈가 가진 책임감 역시 막중하였다.) [파이털 파이트] 이..
생각하고뭐라칸다/시사/매체/게임등등
2016. 11. 26. 10:44