posted by 렉스 trex 2021. 11. 27. 09:15

영미권 크리에이터가 스타워즈 덕후임을 고백하는 것은 제법 자연스러운 일일 텐데, 스타워즈 세계관의 바운티 헌터들이 바글바글한 웨스턴 풍의 드라마 역시 한 번은 자연스럽게 등장했을 법한 작품이긴 하다. 이유는 알 수 없으나 들쑥날쑥한 성취 이력에도 불구하고 웬일인지 디즈니 산하 라인업에서 총애를 받는 존 파브로가 진두지휘 중인 작품이다. 스타워즈는 알다시피 구로사와 아키라의 사무라이 물의 뿌리는 물론 훗날 [듄] 등의 현대 고전에서까지 영감을 제공한 원천이다... 같은 설명이 새삼 필요할까. [만달로리안]은 이 원천의 줄기 중 하나를 다루고 있다. 일종의 아이 품고 떠도는 로닌 스토리는 이런 식으로 변주의 쾌감을 제공한다. 그걸 스톰 트루퍼, 그들이 탑승하는 스피더, 형식적인 프로토콜에 충실한 드로이드, 은하계 생태계가 양념으로 들어가 있고 마치 오랜만에 도향에 방문한 기분으로 시청자를 반기는 자와족 등 스타워즈, 그것도 클래식 시대의 재현에 충실하다. 미리 쬔 스포일러를 보아하니 시즌 2엔 루크 스카이워커도 등장하는 모양이다. 참 나... 여기에 비운티 헌터 길드의 묘사는 가히 RPG 게임에서의 인벤토리 관리와 무장의 구매와 아이템 획득에 가까운 모습이라 웬일인지 지금 세대에게도 익숙한 화법이기도 하다. 여기에 주인공의 과거와 제국의 행패에 삶의 어려움을 감수하는 인물들의 태생적인 설득력도 그럴싸하다. 시즌 1 마지막 에피소드에 얼굴을 드러낸 배우 페드로 파스칼의 모습이나 적지 않은 시청자들의 눈길을 잡았을 베이비 요다의 앞길은 어쩔 수 없는 시즌 2로의 터치를 낳았을 듯. 현재까지는 순항으로 보인다. 브라이스 달라스 하워드가 연출을 맡은 일부 에피소드도 있고, 작품 속에서 적지 않게 여성 캐릭터의 비중 안배 등 현대 스타워즈의 새로운 클래식 안에는 여러 고민이 스여 있다.

 

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posted by 렉스 trex 2020. 1. 9. 13:27

초반에 왜 이렇게 진행이 바빠보이지 싶을 때부터 우려는 들었다.  [깨어난 포스]가 새로운 젊은이들을 소개하고, 그들이 각자 가지고 있는 가능성을 표현하는데 시간을 소비하느라 어쩔 수 없었을 것이고, [라스트 제다이]가 그 가능성을 바탕으로 잠재력을 발현하는데 시간을 소비할 수 밖에 없어서 그런 것일테다 싶었다. 결국은 [새로운 희망](인재를 발견하다), [제국의 역습](수련하고 배우고 복귀하고, 전체적으로 약간의 어두운 암운을 깐다)의 이야기를 반복하는 셈이다. 우리는 그것을 이미 짐작했고 이미 루카스 본인이 프리퀄에서 반복했음을 학습했다. 그 학습 덕에 밀린 이야기를 쌓아둔 3편에 들어서 진행이 빨라지는 것도 이해했을 것이다. 그런데 그것도 굉장히 조급해 보이고 좀 불안해 보였다. 그냥 그럴 수 있다고치자.

그런데 서두부터 좀 뜨악하다. 그 바쁜 호흡의 근원이 펠퍼틴의 재등장 때문이란다. 그런데 왜요? 그게 그렇게 정당한 이유인가? 독립적인 젊은이들의 새로운 사가라는 조그만 기대를 저버리고 설마...설마 실상 9부작 내내 스카이워커 집안, 공화국의 타락 이야길 반복할 셈은 아니겠죠? 마음의 암운이 막 드리우려 한다. 펠퍼틴은 제국의 부활은 물론 최강의 전력과 수많은 지지자들을 기반으로 다시 일어선다. 그 수많은 자본과 인력은 다 어디서 수혈을? 은하계의 자본주의와 인구증가 관련한 정책은 지구인의 상식으로 이해가 안되는 모양이다. 아무튼 넘어가야겠다. 

슬슬 알게 된다. 왜 펠퍼틴이 부활했는지에 대해 J.J.식 서사와 설득에 의하면 그게 등장인물 중 누군가에게 '그놈의 부계 혈통과 이름'을 지어주기 위함이었다고 한다. 맙소사. 그게 그렇게 중요했던 모양이다. 그 계승 문제는 그 성씨 문제가 펠퍼틴으로 최종 결정이냐 스카이워커로 최종 결정이느냐의 당락을 결정지을 문제로 9부작 내내 중요한 테마였던 모양이다. 정말요? 네? 스타워즈 세계를 80년대 처음 접해서 따라온 나로선 그게 그토록 중요한 문제인 것을 몰랐다. 이제야 알았다. 

은하계 변두리 어딘가에서 또다른 소년 소녀에게 태어날 포스를 긍정했던 [라스트 제다이]의 비전을 당연히 계승하지 않고, 그렇다고 감독 본인이 맡았던 [깨어난 포스]의 화법과도 다르다. 성급하고 무거운 과제들이 산재한 [라이즈 오브 스카이워커]엔 시리즈 최강의 우주쇼와 시리즈를 대망라한 도의가 깔린 피날레가 기다린다. 누구나 쉽지 않았을 일이다. 그러나보니 심사는 복잡하다. 픽픽 쓰러지는 트루퍼들은 [제다이의 귀환] 재현인지, 키스를 왜 굳이 넣는지, 이것은 J.J.의 [나의 은하계 문화유산답사기]이고 그는 그것만으로도 행복할 수 있는 것인가 싶고, 이 바쁜 와중에 그래도 다들 차곡차곡 포스와 '저항'을 꿈꾼 덕에 이런 마지막 전투는 가능하구나 하는 짧은 감동을 느낀다. 그 정도면 양호한건가요...

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posted by 렉스 trex 2018. 5. 25. 23:07

외전이라고 하지만 그 누구도 무시하기 힘든 클래식의 도입부 직전을 맡았던 [로그 원]의 입지에 비한다면... 한 솔로라는 인물에 대해 치명적인 매력을 느끼기 힘든 타입이라면 이 프로젝트에 대한 호의를 느끼기엔 힘들었다. 표류하는 감독 인선과 올든 에런라이크 배우의 한계는 명확히 보였기에 우려를 하기보다는 일정 수준 포기를 할 수 밖에 없었다.

그래도 괜찮았다. 바톤을 울며 겨자먹기로 받은 론 하워드는 베테랑의 기량으로 잘 수습했고, 외전의 형태에도 불구하고 그 안에서도 자신만의 사가를 낳을 계기를 만들었다. 게다가 조지 루카스의 프리퀄에 대한 체면을 챙겨주는 대목은 의외의 즐거움이었다. 역시나 제일 좋았던 것은 은하계 놈팽이 이야기 안에서도 중요한 테제는 ‘저항’ 임을 잊지 않았다는 점이다.

괜찮은 성격의 드로이드가 추가되었고, 매드맥스 퓨리 로드를 연상케하는 서브 플롯이 있다. 과연 이 저항이라는 테마에서 놈팽이는 어떻게 유연하게 미끄러질지 속편에서 어떻게 위치할지 자뭇 궁금해졌다.


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posted by 렉스 trex 2018. 2. 22. 13:01

연말과 연시에는 스타워즈 덕에 신난게 눈에 들어오네요.




루크 스카이워커



레이



이웃집 포그



어린 벤 솔로



데스스트록/데드풀



몬스터 헌터 월드 인기에 자극받아...



몬스터 헌터 4G 진행하다가 초식룡 하나 잡으니 만들어준 갑주 보고 어이가 없어서 ㅎㅎ



듀랑고 : 아주 별로인 게임이었습니다 ㅎㅎ



젤다와 몬스터 헌터 콜라보



젤다 : 브레스 오브 더 와일드 초반 플레이가 너무 인상적이라 헌정으로.



전 올림픽이라는 국가 행사를 싫어하지만


이번 인면조는 재밌었어요.



좋은 디자인이라고 생각합니다.



블랙 팬서로 끝.



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posted by 렉스 trex 2017. 12. 18. 14:10

[깨어난 포스]가 우리에게 들려준 이야기의 몇가지 명제 중 한 두가지는, 첫째는 다스 시디어스 목 하나 쳤다고 은하계 공화정의 평화가 돌아오진 않았으며 제국군의 잔당의 규모는 생각보다 거대하는 점. 둘째는 여전히 클래식 시대 3인방이 시대 뒤로 퇴장을 하지 못하는, 정체 상태(그러나 그들이 없다면 스타워즈라는 세계관의 향수를 지탱할 수 없다)의 시간선이라는 점이겠다.



J.J. 에이브람스는 덕분에 [깨어난 포스]를 클래식 시대에 대한 예우와 일종의 판단유보를 통한 여지를 남기는 것으로 마무리하였다. 사실상 타투인 2지구나 다름이 없는 자쿠라는 척박한 환경 안에서 성별이 역전된 '포스가 발현될 주인공'의 설정이나, 우수한 파일럿인 루크 스카이워커의 설정과 도망갈 궁리만 하는 회색 지대의 한 솔로의 설정 모델을 한데 뭉쳐 다시 2인분한 듯한 포와 핀의 캐릭터 형성은 다소 노골적이었다. 여기에 카일로 렌의 존재는 여전히 이 이야기들이 '스카이워커 사가'에 예속되어 있음을 극명히 드러낸 셈이었다.



적절히 클라이막스를 후속편으로 넘긴 [깨어난 포스]에서 이제 시작한 라이언 존슨의 [라스트 제다이]는 보다 물량공세를 퍼부은 전투 장면([로그 원]과 더불어 스타워즈식 공중전에 목 말라있던 이들을 만족시키는)과 희망의 씨앗을 찾아보기 힘든 저항군의 속수무책들을 전시한다. 물론 역으로 이것은 희망의 씨앗이 발현하는 것을 확인하고자 하는 비교적 긴 런닝타임의 여정이다.



도무지 등장인물들의 구체적인 욕망과 닿고자 하는 방향이 어딘지는 모르기에 조성되는 인물 서스펜스가 일품인데, 순수하기에 몰락의 길에 쉽게 손을 내밀지 모를 레이도, 어딘가에 남아있을 약한 심적 부분이 있기에 선과 악의 길에서 위태롭게 서있는 카일로 렌의 대비는 선명하면서도 서로 닮아있기에 전편 보다 훨씬 볼만한 관계가 되었다.(연출의 뒷받침도 좋았다) 



본 작품의 클라이막스와 클라이막스와 클라이막스가 연달아 이어지는 첫 포문은 역시나 두 사람이 여는데, 이들이 서로 등을 맞대고 각자의 라이트세이버를 들어 로얄 가드와 맞서는 장면의 만족도는 굉장하다. 영화 포스터가 지속적으로 강조하듯, 붉은 색의 이미지는 영화 내내 반복되는데 유혈 낭자하게 도륙되는 로얄 가드는 물론 광산 행성의 전투 장면들이 의도적으로 연출하는 핏빛 나선들은 확실히 공을 들인 흔적이 보인다. 



느끼하게 표현하자면, 누군가에겐 떠오르고 운명을 지탱하듯 타오르는 해 같은 붉은 빛이고 누군가에겐 타인에게 유혹의 손길을 내미는 악으로의 결정을 감행한 빛이다. 제다이 사원이 활활 타오르고, 슈프러머쉬 함선의 격납고가 활활 타오르는데 핀은 또 한층 성장하여 누군가에게 가차없는 공격을 가하고... 이렇듯 분산하고 조합하면서 새 시리즈의 젊은이들은 각자의 영역에서 뒹굴고 고생하고 자신들의 드라마를 만들어낸다. 제다이의 영이 된 요다는 불콰하게 취한 취권 고수처럼 선문답을 남기며 일치감치 구 세대의 퇴장(과 새 세대에 대한 신뢰)을 촉구하고, 한 시대에 국한된 '마지막 제다이'는 성스럽고 붉은 바탕 아래서 퇴장한다.



가장 좋은 스타워즈 중 하나지만, 물론 [라스트 제다이]는 장정만이 가득하진 않다. 다소 급한 퇴장과 느슨하고 고색창연한 연출의 속도감들이 서로 맞지 않는다. 그런데 내겐 더 큰 장점들과 인상적인 장면이 가득하였다. 슈프러머시 함선이 날개가 푸른 빛을 내며 두 동강이 나는 침묵의 연출과 워쇼스키 자매라면 매트릭스 시리즈처럼 '투 비 컨클루드'라믄 메시지를 보이며 잘랐을, 루크의 뒷 모습 등 클래식 시대와 새 시대 모두가 자랑스러워할 스타워즈다.(물론 웹 안에서 실컷 싸우고 있는걸 아주 잘 알고 있다 =_=;;;) 







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posted by 렉스 trex 2017. 12. 8. 17:31

하루 한 장의 매체가 이면지 및 펜에서 아이패드 프로 2세대 12.9인치로 옮겼지만 저는 계속 그릴겁니다.



레이어 개념이 있는 페인트 툴이라 배워야 할게 많네요. 토르


헬라의 고등학교 시절...



저스티스 리그 감상


그립다. 저스티스의 시작...

배트맨 슈트는 오히려 다크 나이트 3부작에 가깝군요.



스타워즈 개봉 열흘 전 기념



스타워즈 라스트 제다이 14일 관람 계획 공표 기념 ㅎㅎㅎ



아이폰8 플러스 사용 후기



음악취향Y 연말 결산 공지용



컵헤드 캐릭터



배스천(Bastion) ㅠㅠ



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posted by 렉스 trex 2016. 2. 27. 19:10



이 인간이 하다가 못해 이제 레고를 건드리는구나하는 탄식의 마음 속 덧글이 들리는 듯합니다.



포장을 개봉하고 제일 먼저 한 일은 젊은 오비완 케노비에게 라이트 세이버를 쥐어 준...



유년 시절, 엄마 친구 아들 방에서 본 레고 조립을 이제서야 내가 한다...



R4-P17 아스트로메크 드로이드가 동봉.



기억하실지 모르겠지만, 에피소드 3에 나왔습니다.



연합군과 제국군 사이의 다지인.



콕핏이 개방됩니다. 하지만 손에 쥐어줄 레버 하나 없다 ㅎㅎ



뒷 모습.



끝. 재밌고 비싼 레고의 세계. 안녕!




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posted by 렉스 trex 2016. 1. 23. 13:14



카일로 렌





SNL 언더커버 보스 버전 카일로 렌(또는 맷)



톤파 스톰트루퍼



그 장면.



검은 사제들.



마션 리락쿠마



이상한 건담 창작.



우뢰매, 몇 편인지는 기억 안납니다.



리락쿠마 실사판.



데이빗 보위 추모용.



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