posted by 렉스 trex 2019. 7. 3. 20:58

인피니티 사가의 장대한 여정이 이렇게 마무리된다. 그동안 사람들의 MCU에 대한 익숙함은 급기야 피로감으로 전이했고, 이는 역으로 MCU의 새로운 Phase에 대한 전망을 어둡게 하는 요인으로 유력하게만 보인다. 이런 내부의 분명한 위협에도 마블의 승승장구의 비결은 명확해 보인다. “그럼에도 우린 해냈다.” 이 자신만만함이 극단으로 드러난 [어벤져스 : 엔드게임]의 휘황찬란한 막바지 액션들은 서사의 타당성과 설득력을 논외로 만들어버리는 과시로 충만하다.

MCU에서 좀체 찾아보기 힘든 파행적인 에너지와 과욕으로 가득한 [맨 오브 스틸]의 시도를 제외하고는, 화려함에도 불구하고 자신들의 이력을 관망시키는 힘을 매번 불안하게 지탱하는 [원더우먼], [아쿠아맨] 등이 거둔 반쪽 승리들은 아쉬운 연타였다. MCU 역시 이 작품들의 성취의 절반에도 닿지 못하는 [토르] 시리즈가 엄연히 존재하나 그것을 상기할 새도 없이 정신없이 채우는 남은 캐릭터들의 연타석이 공백을 메꾸는 역할을 해온 덕에 지금까지 안착할 수 있었다.

그리고 최종적으로 마블은 이 연대기를 ‘인피니티 사가’라고 낯간지럽고도 웅장한 명칭으로 명명하기에 이르고, 이것이 [아이언맨1]을 시작으로 한 토니 스타크가 문을 열고 토니 스타크가 문을 닫은 이야기임을 말없이 천명한다. [스파이더맨 : 파 프롬 홈]은 트레일러 공개 당시부터 딱히 그 의도를 숨기지 않았고, 다소 버거울 정도로 그 사실을 작품 내 매번 상기시킨다. 작품 전체를 지배한  자욱한 그림자는 토니 스타크와 아이언맨 캐릭터 지지자인 나조차도 역할 정도였는데, 스파이더맨이라는 독립적인 아이콘의 존립을 위협한다는 반감이 주된 이유였다.

그런데 참으로 아이러니하게 피터 파커가 이 자욱한 그림자 아래 부담감으로 눌려있다 독립했다고 판단했던 그 순간, 진정한 위기의 존재는 의도를 명확히 드러낸다. 악당의 존재의 탄생 연원엔 생전에 토니 스타크 자신도 미처 알아채지 못한 업보의 결과가 있음을 관객은 알게 된다. 이런! 아이언맨 정통 계승자 역할이 버거워 덜어냈더니 그래도 나는 왕관의 위치를 책임감 있게 제자리에 돌려놔야 한다. 피터 파커는 슈트와 기술력의 지원이라는 전임자들과는 차별화된 강점에도 ‘고생길’이라는 기본 옵션을 덜지 못한다. (쿠키의 의도든 아니든을 떠나 이런 기본 옵션을 다시 강조하며 얹어주듯 ‘고생길’이 스파이더맨의 천형임을 강조한다)

그래도 이 덕분에 작품의 생기가 발생한다. 서두부터 배치된 멀티버스 핑계와 초자연적 현상을 닮은 엘리멘터리들의 존재에 대한 정보와 등장 타이밍이 내심 부담스러웠는데, 내막이 밝혀지고 본편이 펼쳐지니 전작 [스파이더맨 : 홈커밍]의 부족함을 덜어주는 장면들이 흥을 올린다. 코믹스 세계관의 설정 안에서 ‘환각’이란 키워드로 대표되었던 미스테리오의 어빌리티는 새로운 시대의 풍경에 어울리는 것을 바뀌었고, 그게 설득력이 제법 있다. 이로 인해 달라지는 액션의 풍경은 마치 지난번에 발매한 소니 플레이스테이션의 [스파이더맨] 게임판의 것을 연관하여 상상력을 자극하게 설계되었고, [나이트 크롤러]의 출연을 두고 캐스팅한 게 너무 분명한 제이크 질렌할의 대사들은 찰기가 지게 전달된다.

작품 안에 자욱하게 드리운 토니 스타크 내음을 덜기 위한 시도는 스파이더맨에게 ‘걸맞는 활공’을 넣어주자는 노력으로도 보이고 - 다분히 소니와 오래된 팬들의 불만을 반영한 듯 보인다 - 부족하게나마 채워진다. 정작 배우는 계약이 한편 남았다고 하는데 (그래요 계약이야 연장하면 되지만요) 사람들의 기대를 채울 스파이더-버스의 장관은 아직 구현될지 아닐지 아슬아슬하게 보인다. 이런 성취는 정작 소니 픽처스가 애니메이션을 통해 자신들이 먼저 이룬 듯하다. MCU의 다음 Phase는 새로운 장을 예고하고 있고, 이 장 안에서 스파이더맨이 독립적이고 뚜렷한 아이콘으로 자리를 잡는 것은 여전히 위태로워 보이는 것은 사실이다.

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posted by 렉스 trex 2019. 4. 27. 08:23

 

- 스포일러 비슷한 그 무엇이라도 하나 이상은 있어요 -

엔드게임의 엔딩 크레디트엔 영화 팬들에겐 실망을 줄, 그러나 시리즈를 일구어 온 케빈 파이기의 자긍심이 서려있다. 수많은 캐스팅과 (비록 덜컹거림과 요철의 맞물림이 완벽하지 않은) 연계를 만들어낸 성과가 정말 가능했음을 남들에게 과시하는 자부심은 말리기 힘들다. 그럴 만도 했고 정말 그는 그걸 해냈으니까. 그래서 보여주는 것이 배우 싸인 전시회라니 하하. 거대한 조크 같다.

예상은 했지만 엔드게임은 본래의 스토리라인과 인피니티 워에서 파생된 일들을 수습하는 것은 물론, 그들 자신이 이름 붙인 ‘인피니티 사가’의 매듭을 짓기 위한 노력으로 후반부에 바쁘다. 그래서 알게 된다. 왜 토니 스타크에게 하워드 스타크와의 포옹 장면을 넣어주고, 같은 시간에 크리스 에반스가 페기에게 창밖 너머 미처 다가가지 못하게 연출했는지를. 각자에게 어울리는, 그러나 결국엔 [아이언맨 1]부터 이력을 따라온 이들에겐 슬플 수밖에 없는 약속된 인사를 건넨다. 그거에 비하면 웃음 양념꾼으로 자리 잡힌 토르에 대해선 작별 인사도 계승도 말해주기 힘든 어정쩡함을 생각하게 된다.(배우 자신은 계약만 맞다면 작품을 더하고 싶다는 의견도 내비친 듯)

피날레의 액션은 정말 약속된 것이었지만 가히 장관이긴 했다. 사람들의 숙원이었던 코믹스에서나 가능했다고 생각했던 일들이 벌어진다. 그러니까 사람들이 일찌기 [캡틴 아메리카 : 시빌 워]에서 기대했던 그 모습 그대로다.(더 많은 캐릭터와 더 많은 전투! ㅎㅎ) “모두가 정말 다 나온다!” 자체인데, 배우 대비 시간 할애 / 캐릭터 대비 시간 할애에 대해서 연출진들이 얼마나 고민했을지도 보이고 다음 사가를 이어갈 캐릭터들의 시간을 줄이고 올드보이에게 얹어줄 배려가 훤히 보이는 대목이라 쓴웃음도 나온다. 캡틴 마블은 어쩔 수 없이 기계 신이 되고, 인피니티 워에서 온갖 수려함을 발휘한 닥터 스트레인지는 엔드게임에선 그런 수려함을 발휘한 시간은 안배되지 않는다. 몸싸움은 캡틴이 하고 희생은 토니가 해야 하니까! 어차피 가디언즈들은 바보들 집단이니까!

이 와중에 여성 캐릭터들이 한데 모여진 인위적인 시대적 스틸을 만든 것은 그나마 괜찮으나, 루소 형제는 소울 스톤의 행성에서 나타샤의 희생을 야기한다. 이것은 전편 속 가모라의 운명에 대한 대구 같기도 하지만 그것은 절묘하거나 서사적 맥락으로 설득력을 가지기 보다는 아주 순수한 불쾌함을 안겨준다. 모든 나쁜 영화는 속편에서 그 나빴던 것을 답습한다. 조폭 마누라 시리즈처럼.

[엑스맨 : 데이즈 오브 퓨처 패스트], [백 투 더 퓨처 2], [드래곤볼] 같은 귀여운 일들이 벌어지고 [에이지 오브 울트론] 보다 요란하면서도 말이 되는 장면들을 위한 헌신이 가득하고 장대한 3시간 짜리 인피니티 스톤의 마지막 장이 막을 내린다. 이제 새로운 이야기....이나 우리가 알고 있는 이야기들은 또 새 시즌에서 이어질 것이다. 한쪽 팔을 다친 헐크는 복귀해 새로운 세대를 어떻게 지원할 것이며, 블랙 위도우의 솔로 영화는 어느 시점을 다룰 것이며, 완다는 정말 폭스사에서 넘어온 캐릭터들과 조우해 ‘코믹스에 나온 그 사건의 참극’을 재현할 것인지, 보기 싫은 호크아이도 계승이라는 것을 할지, 가디언즈들은 제임스 건과 다시 만나 씨발... 아무튼 세세한 것들은 어떻게 열릴지. 아무튼 마무리 시점 몇 시간 후의 상황에서 [스파이더맨 : 파 프롬 홈]은 시작한단다. 하하.

굿바이 토니. 솔직히 좀 눈물이 맺혔다. 정말 특별하게 생각했던 모양이다.

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posted by 렉스 trex 2017. 10. 26. 15:43

3편에서도 여전히 토르와 로키의 관계의 한마디로 규정하기 힘든 문제는 이 얇은 이야기를 보다 입체적으로 만드는데 기여하였다. 그러나 왜 채택했는지 알 수 없는 뿅뿅 사운드와 그 사운드에 걸맞는 여러 컨셉 아트들은 실상 가디언즈 오브 더 갤럭시와 나란히 MCU 우주 세계관에 자리잡기 위한 것 외엔 별 답을 찾을 수 없다. 



시리즈와 함께 한 조역들을 쉽게 퇴장시키기 위한 편리한 연출, 관객들이 웃을 준비를 하게 만드는 나사가 헐렁한 개그들, 코믹스 팬들을 환호하게 하면서도 제법 심난하게 만드는 외적 차용과 변주들, 인피니티-워를 향해 가는 사다리의 역할 등 MCU의 작품들이 그렇지만 영화 매체 자체가 주는 무게가 심각하게 결여되어 있는 작품.







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posted by 렉스 trex 2017. 7. 6. 13:48

혹시나 했는데 역시나 소니 픽처스 로고가 먼저 뜬다. MCU 세계관을 관통하는 것은 언제나 치타우리 사태 이후의 뉴욕의 상흔이다. 그 피해의 규모는 소코비아 사태로 더욱 확장되었고, 히어로들의 발목을 잡을 것이다. 벌처의 탄생도 그 일환이다. 빌런의 사연으로 포문을 여는 것은 [아이언맨2]의 이안 반코 이후로 오랜만이다. 



그리고 마블 로고가 떠오르는데, 벅차다. [스파이더맨] 옛 주제가 음악을 어레인지해서 당차게 들려준다. 일종의 임대 형식으로 스파이더맨을 되찾아 왔다는 기쁨이 느껴진다. 피터 파커의 세계관은 여전히 치타우리 사태 이후의 뉴욕과 어벤져스 영웅 찬반론이 오가는 세계 안에 속하지만 보다 작고 귀엽다. 그만의 영역이 있다. 아직 배울게 많은 학생이고, 청춘물도 찍어야 하고 어른들은 이야기를 새겨 들어주질 않는다.



빌런도 마찬가지다. 그의 악행은 거창하다기보다 근본적인 밥그릇에 기인한 분노에서 나온 것이고, 퇴장 이후의 모습은 로키 같은 우리에게 익숙한 빌런과는 다른 패턴이다. 처진다고 여겨질 때 쯤에 중후반부에 보여주는 이야기들은 꽤나 MCU 안의 이야기라기보다는 히어로물 서사 안에서 느낄 수 있는 근본적인 희열과 벅참이다. 의외로 이걸 오랫동안 느껴보지 못하고 있었다. 그래서 즐거웠다. 



심지어 쿠키마저도 MCU의 운명적인 연계나 떡밥에 천착하지 않는다. 깔끔하고 그래서 환호할만 하다. 좋은 시작이다. 






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posted by 렉스 trex 2015. 5. 1. 18:55

년도가 바뀌고 간만에 올리는 그림 모음.




아조그




가젤




들순이의 최애 경쟁 상대 - 토르 vs. 킹스맨의 해리




헐크 vs. 프로젝트 베로니카(헐크 버스터)를 말리는 베이맥스




아이먼맨과 저 편의...




스파이더맨, 마블 시네마틱 유니버스 합류 기념



에이지 오브 울트론 개봉 당일 극장 왔다가

싸우고 가는 코스프레 부부.




명백히 잘못 그린 그림인데...

밀린 음반 듣다가 갑지기 울적해지고 그러다가 너무 오기가 생겨 결국 지면을 채웠다.


마블 시네마틱 유니버스 헌정.





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posted by 렉스 trex 2015. 4. 28. 18:43

* 1회차 관람기(http://trex.tistory.com/2143)의 성격과 다른 글. 그냥 파편적 생각들 ㅎㅎ



1) 독일군 장교복이 지나치게 어울리는 토마스 크레치만을 기용해놓고, 바론 본 스트러커를 그렇게 퇴장 시키다니 말이다. 소문에 의하면 멀티 계약이라는데, 차기작엔 전가의 보도인 '개조인간으로 부활' 카드를 쓸지 그냥 팽일지 아직 모를 일이다.



2) 허무하게 감옥 안에서 피똥칠하며 돌아가신 바론 본 스트러커도 그렇지만, 앤디 서키스의 율리시스 클로 아저씨도 차기작에 최소한 기계 팔 하나 달고 나올 수 밖에 없는 운명인가 ㅎㅎ 만약에 그렇다면, 비브라늄으로 정성스럽게 제작한 기계팔인가요...



3) 비전의 이마에 박힌 마인드 스톤은 타노스가 뽑아내면 비전 자체가 무용지물이 될텐데... 그때 쯤이면 토니 스타크(와 조박사 =_=;;;)가 새로운 동력원을 준비할지도 모르겠군. 사실 MCU 안에서의 과학이란게 그냥 얼렁뚱땅 초과학 수준이라서 설명 대략 하면 끝나긴 하지. 


코믹스 팬을 위해서인지 딱 한 장면 비전이 스칼렛 위치를 안고 나가는 장면이 있었다! 결혼까지 시켜줄지는 모르겠지만... 되려 비전 쪽은 토르와 교류(?)하는 분위기가 제법 인상 깊었다. 그나저나 폴 베타니 부인 제니퍼 코넬리가 마블 시네마틱 유니버스 탄생 이전 [헐크](이안 감독) 안의 베티 로스였으니 시간의 아이러니로다.



4) 호크아이 쪽의 새롭게 추가된 설정 덕분에 이젠 아무도 호크아이와 블랙 위도우의 '부다페스트 사연'에 대해 궁금해하지 않는다고 한다 =_=;;;; '페이크다!'라고 하기엔 설정이 너무 깊숙하게 들어가 버렸다. 10여분 더 주어지면 좋겠지만 아무튼 2차 감상을 하니 영화가 조금 더 매끄러워 보이긴 했다. 하지만 여전히 연애 감정선 쪽은 잘 주입이 안 되더라. 헐크의 등과 블랙 위도우의 눈이 주는 애상은 인상적이지만...



5) 너무나 당연한 이야기지만 마블 시네마틱 유니버스의 '시빌 워'는 코믹스와 규모면에서도 인물 선정면에서도 - 엑스맨계와 썬더볼트계도 아직 MCU 안엔 존재하지 않으니 - 달라질 수 밖에 없다고 본다. 심지어는 갈등의 이유와 해결방법조차도 달라질 듯하다. 게다가 시빌 워도 그렇지만, [어벤져스 : 인피니티 워] 파트 1과 2에 어떤 히어로들이 각각 투입되고 퇴장을 할지 순번은 미리 정해졌을려나 모르겠다. 


스칼렛 위치가 안겨준 각 캐릭터들의 악몽은 사실 몇몇 캐릭터들에겐 '앞으로의 미래'일지도 모를 일이고, 비전과 울트론조차도 인류의 미래가 밝지 않을 것을 예견했기에... 그래도 뭐 결국엔 인류가 이기는 이야기겠지요;; 캐릭터가 계약 관계에 몇 명은 사망 처리나 세대 교체를 할 것이고.



0) 이제 서울 장면을 묵묵히 볼 수 있게 되었다. 그나저나 카메라 탓인지 기후 탓인지 정말 서울은 뿌옇게 나오더라. 홍콩 도쿄 방콕 등을 그려낸 형형색색의 영화와 달리 서울은 후지다의 정체성을 확고히 다지게 되었다. 오히려 이걸 이용해서 헐리우드에 서울을 '마음껏 파괴해도 죄책감 없는 도시'로 마케팅하는게 어떨까 싶다. 











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